Posts Tagged ‘Bulut Bilişim’

Windows Server 8 Developer Preview ve Yenilikleri

Written by Ertan Gülen. Posted in Windows Server 2012

Build Konferansı esnasında duyurulan ve 2012 yılının ikinci çeyreğinde piyasada olması beklenen Windows Server 8 hakkında şuana kadar açıklanan özellikler ve buluta giden yolda IT sektörüne getireceği yenilikler üzerinde uzunca süre konuşulacağı benziyor. Steve Ballmer’ın alacağımız en büyük risk yeni işletim sistemimizdir diyerek Windows 8 ve Server 8’in ne denli yenilikle geleceği hakkındaki ufak ipuçları ile başladığımız Windows Server 8 maceramız Build Konferansı esnasında tavan yapmış ve tüm geliştiriciler için MSDN üzerinden indirilebilir olmuştur.

win8timeline

Bugüne kadar sadece bir sürümü yanlışlıkla sızan Windows Server 8 bilhassa Bulut Bilişim yolunda artık firmaların büyüklüğüne yada kaç sunucu ve hangi uygulamaları kullandığına bakmaksızın herkesi esnek, kolay yönetilen ve genel bulut mimarilerine kadar genişleyebileceği bir yapıya taşıyor.

Bulut bilişim için bu güne kadarki en uyumlu işletim sistemi olarak lanse edilen Server 8 ile birlikte “mobility” yani taşınabilirlik anlamında ciddi yenilikler gelmektedir, bu taşınabilirliği kesinlikle laptop yada tablet mantığında değil coğrafi konum olarak datacenterların mobilitesi şeklinde anlamalıyız. Zira mevcut altyapımızın ve tüm uygulamalarımızın artık bulut üzerinden çalışması mümkün kılınıyor buna ek olarak da genel buluta giden yolda öncelikle firmaları özel bulutlarını kurması, mevcut yapılarını hybrid olarak özel ve genel bulut karmasında kullanması ve tabiki en son olarak da tüm yapının genel buluta taşınması Microsoft’un istekleri ve öngörülerinden biridir. Bu bağlamda Microsoft, tüm teknoloji üreticileri arasında bulut bilişimi en çok önemseyen ve geliştiren firma olmuştur.

mscloud

Bulut Bilişim denildiğinde aklımıza ne tip senaryoların geldiği pek belli olmasa da Microsoft, uzun yıllardır hayatımızda olan bulut hizmetleri ile aslında bulutun bizim için vazgeçilmez ve kaçınılmaz olduğunu gösterebilmektedir. Yukarıdaki görselde bahsi geçen Hotmail, Windows Lice Messenger ve Bing gibi uygulamalar bilgisayar ile yeni tanışmış birinin bile ilk günlerde duyduğu teknolojilerdir. Bu bağlamda söylenmesi gereken doğru söz aslında teknolojinin olduğu yerde buluta giden yol her zaman vardır.

Windows Server 8 ile birlikte ise gelen yenilikleri anlatırken bulut bilişimle başlamamızın en büyük sebebi Server 8’in sektöre kazandıracağı esneklik ve taşınabilirlik diye açıklanabilir.

Kısaca Windows Server 8’in öne çıkan yeniliklerinden bahsedecek olursak:

  • Ip Adress Mobility
  • Network Sanallaştırma
  • Live Storage Migration
  • NIC Teaming (artık donanım üreticisine bağımlı değiliz)
  • 160 logical processors
  • Cloud Backup
  • Hyper-V Replica
  • Data Deduplication
  • Hyper-V 3.0

özellikle üzerinden durulması gereken başlıkları olacaktır.

Bunların arasında aslında Hyper-V 3.0 çok ayrı bir öneme sahip ki hakkında yazılması gerekenler, yeni duyurulan onlarca yenilikten dolayı sayfalarca kitaplarca yer tutabilir.

Hyper-V 3.0 duyurulan yenilikleri sonraki yazılarımızda ayrıntılı açıklayacak olsak da şuan için kısaca listeleyebiliriz:

  • 32 virtual processors per vm
  • 512 GB ram per vm
  • Yeni nesil sanal disk dosyaları VHDX ile 16 TB’lık tek parça sanal disk dosyaları
  • Guest NUMA
  • Virtual SAN ortamı
  • MPIO for vm
  • Storage Live Migration
  • Subnet Live Migration
  • Ortak storage yada cluster’a ihtiyaç duymadan live migration (şuan bu teknolojiyi gerçekleştirebilen başka hiçbir ürün mevcut değil)
  • Live migration limiti kaldırıldı artık network izin verdiği sayıda aynı anda sanal makine taşıma yapılabilir
  • Uzak ofisler için Hyper-V Replica ve Remote Site Live Migration
  • Geliştirilen API’ler sayesinde sanal ethernet networku ve SAN networku icin 3. parti yazılımlar ve yazılım firmalarının desteği

Bu sayılan yeniliklerin dışında hakkında konuşulması gereken daha onlarca yenilik olsa da öne çıkan bazı başlıklar bunlar.

servermanager1

Biraz da yöneten kişi bakış açısı ile konuşacak olursak yeni ve gelişmiş arayüz ile yönetimin kolaylaşması ve artık tüm yönetimlerin neredeyse tek ekrandan yapılması sağlanmış durumda.Metro UI ile zenginleştirilmiş Server Manager ve diğer yönetim arayüzleri ile yapımızda kaç sunucu olursa olsun hepsi tek yönetim konsolundan izlenebilir ve yönetilebilir durumda. Rol ve özellik kurulumları dahil tüm yapılabilecekler uzak yada lokal sunucu farkı olmaksızın aynı ekranda yapılabiliyor.

hyperv30kurulum1 

 

  •  

Daha Hızlı Render Almak İster misiniz?

Written by Ertan Gülen. Posted in Cloud Computing

Mimar arkadaşlarımdan biliyorum render almak, 3 boyutlu cizimler oluşturmak ve bunları müşteriye anlaşılabilir bir halde sunmak için saatlerce beklemek zorundalar. Sebebi ise gayet basit: mevcut altyapı render işlemleri için yetersiz yada yavaş kalıyor.

Yıllardır tartışır dururuz ya bazı işler için kendi bilgisayarımız dışında kaynak kullanabilir miyiz diye? Örneğin devlet dairelerinde ve hastanelerde çalışan binlerce bilgisayar işlemcisini tam gücü ile kullanmaz ve atıl kaynak olarak yatar, keşke bu kaynakları farklı amaçlar için kullanabilsek.. Örneğin render almak için :)

Bu isteğimiz pek olası olmasa da bu fikri biraz değiştirerek ihtiyacımız olan kaynağı kendi bilgisayarımız dışında örneğin “bulut”tan kullansak? Mesela Microsoft’un Azure yapısında çalışan ve render işlemlerinde kullanabileceğimiz sınırsız kaynağımız olsa.. Güzel fikir değil mi?

Klasik bulut mimarisi gibi kullandığın kadar öde, tüm kaynakları ortak kullan ve gizliliğin sağlansın fikirleri ile artık render işlemlerini de buluttan yapsak dye düşünenler için Microsoft Azure mimarisi üzerinden bu istek gerçek oldu.

image

Greenbutton ile ister büyük bir firma olun isterseniz de son kullanıcı olun artık bulut üzerinde render almak mümkün

Reklamdan ziyade bulut teknolojisinin doğru yönetim ve yönlendirme ile sadece sunucu barındırma, mail hizmeti verme, dosya barındırma gibi klişe işlemlerin dışında da kullanılabiliyor olması aslında bu teknolojilerden beklenen gerçek yararlardan biridir.

Son kullanıcı kısmında 3ds max ile yapmanız gerekenleri kendi bilgisayarınızda çizip render kısmını Microsoft’un Azure sunucularına yüklemek ne kadar da mantıklı olurdu. Vakit nakit ise daha güçlü bir altyapı ile SLA’ler sayesinde doğru vakitte iş teslimatı ile üretkenliğinizde artış yaşamak kulağa çok hoş geliyor.

Pixar’ın RenderMan uygulaması ve daha sırada bekleyen niceleri ile bulut mimarisi artık en komplike işler için bile kullanılabilir durumdayken bence son kullanıcılar da güçlü bir altyapı gerektiren tüm işlerini buluta yıkabilir ve donanım maliyetlerine katlanmak (TCO) yerine kullandığın kadar öde mantığı ile daha doğru maliyet analizleri yapabilirler.